Token: schierare e tipi
I token (o pedine) sono i segnalini che rappresentano personaggi, PNG e mostri sulla mappa. Nel Tavolo li prendi da un vassoio e li schieri trascinandoli sulla scena. Ogni pedina porta il suo nome sopra e i punti ferita sotto, ed è più piccola della cella per lasciare respiro alla griglia.
Il vassoio delle pedine
Il vassoio, sulla destra della regia, è suddiviso in tre gruppi:
- Pedine generiche: tre colori pronti all'uso — rosso, blu, verde — per segnare in fretta nemici, gruppi o punti d'interesse.
- Giocatori: i chip delle pedine dei personaggi, ciascuno con il proprietario (il giocatore) e i punti ferita già visibili sul chip.
- PNG: i chip dei personaggi non giocanti, senza proprietario (li muovi tu).
Schierare una pedina (trascinando)
Le pedine si piazzano trascinandole, non con un click:
- Prendi un chip dal vassoio e trascinalo verso la mappa: un fantasma della pedina segue il cursore.
- Rilascia dentro l'area della mappa per piazzarla nel punto scelto.
- Se rilasci fuori dalla mappa, non succede nulla (nessun piazzamento involontario).
Vale allo stesso modo per generici, giocatori e PNG. Piazzare col trascinamento ti fa scegliere subito la posizione, invece di far comparire la pedina al centro.
Nome, punti ferita e aspetto
- Nome sopra, HP sotto: ogni pedina mostra il cartellino con il nome in alto e i punti ferita in basso, visibili in tutte le viste (regia, secondo schermo e giocatori).
- Volto: le pedine legate a una scheda mostrano il ritratto del personaggio o del PNG.
- Dimensione: il token è più piccolo della cella (circa l'80% della larghezza), così si vede bene la griglia sotto.
- Gli HP compaiono sul chip già nel vassoio, quindi li leggi anche prima di piazzare la pedina.
Proprietà delle pedine
Una pedina generica o PNG è tua: la muovi tu. Una pedina di giocatore ha un proprietario (il giocatore): la piazzi tu, ma poi è lui a muoverla proponendoti un percorso. Come far arrivare la pedina di un giocatore nel vassoio è spiegato nella pagina sull'assegnazione delle schede; come funziona il movimento proposto è nella pagina sul movimento.