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GuidaTavolo online (VTT)Token: schierare e tipi

Token: schierare e tipi

I token (o pedine) sono i segnalini che rappresentano personaggi, PNG e mostri sulla mappa. Nel Tavolo li prendi da un vassoio e li schieri trascinandoli sulla scena. Ogni pedina porta il suo nome sopra e i punti ferita sotto, ed è più piccola della cella per lasciare respiro alla griglia.

Il vassoio delle pedine

Il vassoio, sulla destra della regia, è suddiviso in tre gruppi:

  • Pedine generiche: tre colori pronti all'uso — rosso, blu, verde — per segnare in fretta nemici, gruppi o punti d'interesse.
  • Giocatori: i chip delle pedine dei personaggi, ciascuno con il proprietario (il giocatore) e i punti ferita già visibili sul chip.
  • PNG: i chip dei personaggi non giocanti, senza proprietario (li muovi tu).

Schierare una pedina (trascinando)

Le pedine si piazzano trascinandole, non con un click:

  1. Prendi un chip dal vassoio e trascinalo verso la mappa: un fantasma della pedina segue il cursore.
  2. Rilascia dentro l'area della mappa per piazzarla nel punto scelto.
  3. Se rilasci fuori dalla mappa, non succede nulla (nessun piazzamento involontario).

Vale allo stesso modo per generici, giocatori e PNG. Piazzare col trascinamento ti fa scegliere subito la posizione, invece di far comparire la pedina al centro.

Nome, punti ferita e aspetto

  • Nome sopra, HP sotto: ogni pedina mostra il cartellino con il nome in alto e i punti ferita in basso, visibili in tutte le viste (regia, secondo schermo e giocatori).
  • Volto: le pedine legate a una scheda mostrano il ritratto del personaggio o del PNG.
  • Dimensione: il token è più piccolo della cella (circa l'80% della larghezza), così si vede bene la griglia sotto.
  • Gli HP compaiono sul chip già nel vassoio, quindi li leggi anche prima di piazzare la pedina.

Proprietà delle pedine

Una pedina generica o PNG è tua: la muovi tu. Una pedina di giocatore ha un proprietario (il giocatore): la piazzi tu, ma poi è lui a muoverla proponendoti un percorso. Come far arrivare la pedina di un giocatore nel vassoio è spiegato nella pagina sull'assegnazione delle schede; come funziona il movimento proposto è nella pagina sul movimento.