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GuidaTavolo online (VTT)LIVE e NO LIVE (regia)

LIVE e NO LIVE (regia)

Il Tavolo online ha due interruttori distinti in cima alla barra: Online e LIVE. Online accende la stanza e ti dà il link d'invito; LIVE decide se ciò che fai arriva ai giocatori in tempo reale oppure resta solo sul tuo schermo. La coppia NO LIVE / LIVE è il cuore della regia: ti permette di preparare la scena in segreto e poi rivelarla tutta insieme.

Online e LIVE: due cose diverse

  • Online è l'interruttore che rende la stanza raggiungibile (col pallino acceso). Accanto trovi Copia invito per mandare il link e il conteggio dei giocatori collegati. Finché Online è spento, non c'è nessuna stanza a cui unirsi.
  • LIVE è un secondo interruttore (anch'esso col pallino) che governa il flusso verso i giocatori. Puoi essere Online ma NO LIVE: la stanza esiste, ma quello che tocchi non parte ancora.

NO LIVE = regia totale

Con NO LIVE hai la regia completa: nessuna tua azione arriva ai giocatori. Muovi i token, dipingi la nebbia, cambi mappa, prepari le pedine — tutto resta sul tuo schermo. È il momento in cui allestisci l'incontro in pace, senza che i giocatori intravedano mostri o corridoi in anticipo.

In NO LIVE:

  • Non parte nessuna operazione verso i giocatori (movimento token, aggiunta/rimozione pedine, griglia, cambio mappa, nebbia e Visione).
  • Lo stato che vedono i giocatori resta quello dell'ultima volta che eri LIVE.

Il ritorno a LIVE

Quando riaccendi LIVE, la scena che hai preparato viene promossa a stato ufficiale del tavolo e i giocatori ricevono tutto in un colpo: la mappa, le pedine e la nebbia come le hai lasciate. È l'effetto "si apre il sipario".

Da tenere presente:

  • Al ritorno LIVE vince lo stato del GM: quello che hai preparato sovrascrive ciò che i giocatori avevano.
  • Perciò, durante la regia in NO LIVE, i movimenti che i giocatori facessero non si riflettono sul tuo Banco: quando torni LIVE è la tua versione a fare fede.

Quando usare l'uno o l'altro

  • NO LIVE per: allestire un combattimento, piazzare i nemici nascosti, cambiare mappa tra una scena e l'altra, sistemare la nebbia.
  • LIVE per: giocare davvero, con i giocatori che vedono e muovono in tempo reale.