GameMasterBuddy
← Tutti gli strumenti
GuidaStrumenti da tavoloGeneratore nemici

Generatore nemici

Il Generatore nemici ti dà avversari pronti da mettere in campo. Si comporta in due modi a seconda del mondo: per Vulcania pesca dal bestiario reale del manuale (creature vere, con le loro statistiche e le barre del danno), mentre per le ambientazioni D&D costruisce uno statblock leggero scalato in base al livello. In entrambi i casi la creatura può essere mandata direttamente alla Scheda NPC e da lì al Player Tracker. È gratis, gira nel browser e non consuma crediti. Lo trovi come pagina a sé e come blocco nel Banco.

Vulcania: il bestiario reale del manuale

Per Vulcania il generatore non inventa: attinge al bestiario ufficiale estratto dal manuale — 88 creature con 126 varianti in totale. Ogni nemico arriva con le sue statistiche vere e con le barre del danno colorate, tipiche del sistema di Vulcania.

In Vulcania il master non tira per i danni: si usa una barra di progressione del danno (un d12 letto in modo invertito, dove il tiro basso del giocatore fa più male), affiancata da valori come Schivare ed Eludere al posto della Classe Armatura, dalle Ferite e dalla Riduzione Danno. La scheda della creatura mostra un sunto (Iniziativa, Movimento, Schivare, Eludere, Ferite/HP, Riduzione Danno), le barre 1-12 colorate del danno delle armi e altre informazioni utili. Puoi filtrare il bestiario per Grado (Comparsa, Gregario, Antagonista) e per Rango per trovare in fretta l'avversario giusto.

D&D: statblock leggero scalato per livello

Per Eberron, Forgotten Realms e le altre ambientazioni in stile D&D il generatore produce uno statblock leggero dimensionato sul livello che gli indichi: un avversario funzionale, veloce da mettere in campo, con i valori adatti allo scontro che stai preparando.

Dal nemico alla scheda e all'iniziativa

Una volta generata, la creatura non resta isolata: con un pulsante la mandi alla Scheda NPC. Se lavori nel Banco, da lì la puoi rilanciare al Player Tracker perché entri subito nell'ordine d'iniziativa. Il flusso completo è: Generatore nemici → Scheda NPC → Player Tracker. Questo passaggio automatico tra strumenti funziona quando i blocchi convivono nel Banco.

Come si usa

  1. Imposta l'ambientazione (Vulcania per il bestiario reale, un mondo D&D per lo statblock scalato).
  2. In Vulcania, filtra per Grado/Rango e scegli la creatura; in D&D indica il livello e genera.
  3. Manda la creatura alla Scheda NPC, e — nel Banco — al Player Tracker per il combattimento.